La vida es juego (Libro) de Víctor J. Ventosa

Hoy vengo hablaros de uno de los últimos libros que me he leído, sobre un tema que me encanta y del que además he tenido la suerte de compartir su presentación en Asturias con su autor: La vida es juego.

En una era marcada por el estrés crónico, la aceleración tecnológica y la pérdida de vínculos humanos genuinos, hablar de “juego” puede parecer, en apariencia, una evasión o incluso una frivolidad. Sin embargo, en La vida es juego (Ediciones Pirámide, 2025), el experto en animación sociocultural Víctor J. Ventosa Pérez nos propone todo lo contrario: que el juego es una herramienta esencial para vivir con plenitud, cultivar el bienestar mental y reconectar con nuestra humanidad más profunda.

Una revalorización del juego como pilar vital

Lejos de limitarse a la infancia, el juego es reivindicado en esta obra como un lenguaje universal que atraviesa culturas, generaciones y contextos. Ventosa lo presenta como un mecanismo natural del cerebro para aprender, crear, conectar y sanar. Con el respaldo de investigaciones en neurociencia, pedagogía y psicología cognitiva, el autor demuestra cómo el juego activa regiones clave del cerebro, fortaleciendo funciones como la atención, la memoria, la toma de decisiones, la empatía y la creatividad.

En sus páginas, deja claro que jugar no es una pérdida de tiempo, sino una forma de resistencia frente a un mundo que nos exige rendimiento constante y olvida el placer, la curiosidad o el asombro.

La obra se estructura en cinco grandes apartados que abordan el papel del juego desde múltiples ángulos:

  1. El juego como motor evolutivo y cerebral. Desde la infancia hasta la senectud, jugar es una necesidad biológica, una forma de adaptación y crecimiento.

  2. Estimulación cognitiva lúdica. Estrategias basadas en evidencia para mantener la mente activa y flexible.

  3. Dinámicas para la vida cotidiana. Actividades prácticas aplicables en el hogar, la escuela, centros terapéuticos o en la empresa.

  4. El juego en las distintas etapas de la vida. Cómo adaptarlo a infancia, juventud, personas adultas y mayores para mantener su relevancia en cada fase vital.

  5. Juego y longevidad. En tiempos de envejecimiento poblacional, el autor aporta pautas y ejercicios que promueven un envejecimiento activo y creativo.

Este enfoque integral convierte el libro no solo en una reflexión, sino en un manual de acción, repleto de propuestas lúdicas accesibles y diseñadas para combatir el “sedentarismo mental” del que habla el autor.

A diferencia de otros tratados académicos, el libro se presenta en un tono cálido, cercano y vivencial. Entrelaza anécdotas personales, experiencias profesionales, ilustraciones y ejercicios prácticos que permiten a quien lo lea conectar con la propuesta de manera directa.

El estilo ágil y el lenguaje claro hacen de esta obra una lectura apta para públicos diversos: profesionales de la educación, la terapia, la animación sociocultural, familias o simplemente cualquier persona que desee mejorar su calidad de vida desde una perspectiva más lúdica y consciente.

Más allá de sus aportes técnicos y prácticos, el libro es también una llamada a reconectar con lo esencial. En palabras del autor, “jugar es una forma de vivir más plenamente”. A través del juego, volvemos a imaginar, a explorar sin miedo, a interactuar desde lo auténtico, sin máscaras ni rigideces.

No solo propone incorporar el juego como una herramienta de desarrollo personal, sino como una actitud existencial: jugar para vivir mejor, jugar para recordar lo que somos, jugar para recuperar la alegría.

La vida es juego es una obra profundamente necesaria en tiempos que premian la productividad sobre el disfrute y la hiperconexión digital sobre las relaciones humanas reales. El autor nos recuerda que el juego no es un lujo, ni una actividad reservada a la infancia, sino una forma de resiliencia, salud y transformación.

Sobre el autor

Víctor J. Ventosa Pérez es doctor en Ciencias de la Educación, licenciado en Filosofía y máster en Tecnología Educativa. Ha sido docente universitario, conferencista internacional y autor de más de 35 libros traducidos a varios idiomas. Su obra se caracteriza por la integración de saberes pedagógicos, filosóficos y neurocientíficos al servicio del desarrollo humano, con una marcada vocación por el aprendizaje vivencial y creativo.

Anécdota

Tuve la suerte de acompañarle en la presentación de su libro aquí en Asturias, el pasado 5 de abril. Suerte de charlar con él en persona, de comentarle que el libro da una justificación pedagógica a una de las herramientas más utilizadas por los animadores y las animadoras: el juego, lo lúdico. Y suerte además que por cada pregunta que le lanzaba, contestaba varias. Un lujo haber compartido ese espacio.

Presentación «La vida es juego» en Gijón (Asturias)

Oh capitán, mi capitán: 15 películas para trabajar la educación en valores

Buenas noches… Os hago una «proposición intelectualmente indecente» por si os apetece participar de ella…

Así comenzaba en enero de 2024 una nueva aventura.

¿Quién proponía? Ximo Valero (el de Auca, el de Abast Animació, o el tipo este de Valencia que le flipa el cine y la ASC con el que tengo ganas de tomarme una birra o unas sidras y charrar mucho, como yo le conocía)

¿La idea? Una publicación que mezclara educación y cine, un libro sobre educar en valores. Con una película como referencia cada autor o autora del grupo que se proponía reunir, hablaría de ella, del contexto en el que surgió y haría una propuesta didáctica sobre la misma.

Falta decir, que me sobraron segundos para decirle que me sumaba a ello, y es que si te invitan a participar a algo así ¿Quién diría que no? No solo eso, si no que he sentido la invitación con mucho orgullo de que poder formar parte de esto. A mí que me gusto solo un poco el cine… (ejemplo 1, ejemplo 2, o bueno la categoría entera que le dedico en el blog)

Para no hacer el «cuento largo», en este tiempo desde aquel primer mensaje, algunas reuniones online, plazos y re-plazos de entregas, ilustraciones muy chulas y…. (a ver tampoco lo voy a contar todo, que habrá que darle amor al libro ;O) ¡¡¡¡¡La obra ya se va a publicar!!!!, y no solo eso, se presentará el próximo 25 de abril en la Fira del Libre de València

No podré acudir a la presentación (otra vez las cañas pospuestas…) por un tema laboral, pero os invito a que acudáis, a que le deis cariñín al libro, que lo compréis y sobre todo que lo utilicéis.

Como animador sociocultural y friki, el cine una herramienta muy potente para trabajar con personas. No solo entretiene: el cine emociona, cuestiona y transforma.

Se pueden abrir debates sobre temas variados como la igualdad, la justicia, el respeto a la diversidad o la solidaridad. Las historias que vemos en la pantalla nos permiten ponernos en el lugar de otra persona, cambiar la mirada, comprender realidades distintas a la nuestra y despertar una actitud más crítica.

Ha sido un lujo participar de esta aventura en compañía del resto de personas que componen el libro.

Dinámicas para trabajar cómo “Hablar en público”

Desde el pasado enero, y como viene siendo costumbre en los últimos años, recorro varios institutos de la ciudad de la mano de Hablar Gijón para impartir formación al alumnado participante de la Liga de Debate Escolar Municipal del Ayuntamiento de Gijón.

Aunque utilizo dinámicas similares en cada edición, buscando que quienes tengan «vergüenza» la asuman y traten de perderla, que identifiquen emociones para utilizarlas a la hora de comunicar o que acompañen con coherencia el discurso con su lenguaje no verbal, siempre busco y rebusco nuevas dinámicas con las que trabajar cómo mejorar para «hablar en público»

Aquí os dejo algunas de ellas

Dinámicas para trabajar cómo “Hablar en público”

Presentación Relámpago

Objetivo: Mejorar la capacidad de hablar bajo presión.

  • Instrucciones:
    1. Cada participante recibe un tema al azar (puedes usar tarjetas con temas variados: viajes, comida, tecnología, etc.).
    2. Tiene 1 minuto para preparar su idea principal y organizarla mentalmente.
    3. Luego, debe hablar durante 2 minutos sobre el tema sin pausas prolongadas.
    • Variante: Puedes hacerlo más desafiante pidiendo que incluyan ciertas palabras o frases clave.

El Objeto Misterioso

Objetivo: Practicar la creatividad y la improvisación.

  • Materiales: Varios objetos cotidianos ocultos en una caja.
  • Instrucciones:
    1. Cada participante saca un objeto sin mirarlo antes.
    2. Tiene que presentar el objeto como si fuera un invento revolucionario, explicando sus usos y beneficios.
    3. Pueden hablar durante 2-3 minutos, fomentando el humor o la creatividad.

Cuento Cadena

Objetivo: Practicar la escucha activa y la fluidez verbal.

  • Instrucciones:
    1. Un participante empieza contando una historia improvisada durante 1 minuto.
    2. Cuando el tiempo termina, el siguiente debe continuar la historia donde quedó, y así sucesivamente.
    • Variante: Incluye palabras o conceptos que los participantes deben integrar en su parte de la historia.

Los Discursos de Tres Palabras

Objetivo: Fomentar la claridad y la capacidad de sintetizar ideas.

  • Instrucciones:
    1. Elige un tema general (por ejemplo, «viajes espaciales»).
    2. Los participantes tienen que preparar un discurso breve (1-2 minutos), pero deben incluir tres palabras específicas que tú les des.
    3. Estas palabras deben encajar naturalmente en el discurso.

Debate Express

Objetivo: Practicar argumentación y pensamiento rápido.

  • Instrucciones:
    1. Divide al grupo en dos equipos. Asigna un tema polémico (por ejemplo, «¿Es mejor vivir en la ciudad o en el campo?»).
    2. Cada equipo tiene 2 minutos para preparar sus argumentos y 1 minuto por persona para exponerlos.
    3. Al final, el grupo puede votar por el equipo más convincente.

Improvisación con Tarjetas

Objetivo: Mejorar la confianza y la capacidad de improvisación.

  • Materiales: Tarjetas con frases o situaciones (por ejemplo: «Estás pidiendo un aumento de sueldo» o «Tienes que convencer a alguien de adoptar un perro»).
  • Instrucciones:
    1. Cada participante saca una tarjeta y tiene que improvisar un discurso o conversación relacionado con la situación.
    2. Se puede agregar un «jurado» que dé retroalimentación positiva al final.

Mi Vida en 1 Minuto

Objetivo: Mejorar la estructura de los discursos.

  • Instrucciones:
    1. Cada participante debe contar su vida o un momento importante de ella en solo 1 minuto.
    2. Evalúa claridad, estructura y capacidad de síntesis.

Críticas Constructivas en Parejas

Objetivo: Mejorar la autoevaluación y aprender a recibir críticas.

  • Instrucciones:
    1. Cada participante prepara una pequeña presentación (2-3 minutos).
    2. Se presentan en parejas, donde uno habla y el otro toma notas para dar retroalimentación constructiva.
    3. Cambian los roles y comparten aprendizajes.