I Liga de Debate Empresarial de Asturias

El día de ayer se ha puesto en marcha la I Liga de Debate Empresarial de Asturias, que es algo más que un debate y una Liga.

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La Liga de Debate Empresarial, es un conjunto de actividades dinámicas, por equipos y evaluadas por un jurado determinado, donde se pondrán a prueba las habilidades comunicativas de un equipo representante y designado por su empresa: Departamento de Marketing, Comercial, Recursos Humanos, Dirección, Comunicación social, etc.

Se desarrollará durante los meses de abril y mayo, en tres únicas sesiones:

18 de abril: Jornada de Bienvenida

Se trata de una única sesión donde a los equipos confirmados se les hará entrega de materiales e información específica para la realización de las dos siguientes jornadas. Habrá invitados especiales que cuenten su experiencia como conferenciantes, coach, oradores TED, debatientes universitarios y nacionales. Se darán una serie de técnicas y habilidades de comunicación  y de debate. Duración aproximada: 1 hora

Jueves 4 de Mayo: 1a sesión 

Se realizará en esta sesión: la visualización de los vídeos corporativos , una presentación estilo TED de cada empresa con una duración de tiempo determinada y finalmente una presentación «Elevator Pitch» de duración de 1 minuto, donde la presentación de alto impacto y la originalidad son los objetivos fundamentales. Duración aproximada: 2-3 horas

Jueves 18 de mayo: Liga de Debate

La clasificación obtenida en la primera sesión dará lugar al orden de eliminatorias de debate en esta sesión, que se realizará en un Ring de Boxeo profesional («Ring de Boxeo Dialéctico») y en donde los equipos deberán responder a una pregunta conocida por ellos desde la sesión de bienvenida, con las posturas: A favor – En contra. Con los siguientes turnos:

  • Introducción: 3 minutos
  • 1a Refutación: 5 minutos
  • 2a Refutacion: 5 minutos
  • Conclusión: 3 minutos

Los equipos se deberán adherir a las normas ya establecidas de estos debates. A su vez, los equipos no conocen la postura que defenderán hasta 5 minutos antes del inicio del debate, mediante sorteo público en la sala. Duración aproximada: 2-3 horas

Como puede ver, se trata de toda una experiencia comunicativa que tiene como objetivo:

  • Test de nivel de habilidades comunicativas.
  • Trabajo en equipo eficaz y efectiva.
  • Innovación y manejo de información, tanto Empresarial como general.
  • Canalización de miedos y pánico escénico.
  • Ofrecer a los empleados una nueva forma de formación basada en la experiencia y en la competición sana entre las demás empresas.

Plazas: Mínimo 10 empresas (Plazas limitadas)

Se tiene como patrocinadores de este evento:

  • IMPULSA GIJÓN
  • CAJA RURAL DE ASTURIAS
  • EL COMERCIO

Y como colaboradores:

  • IDEPA
  • AJE
  • FADE

Se realizarán una serie de reportajes y se hará un seguimiento de las sesiones mediante la grabación de vídeos que serán publicadas en distintos medios de comunicación y redes sociales, posteriormente entregadas a más empresas para su análisis.

INSCRIPCIONES: De 6 de marzo a 7 de abril de 2017

*Se confirmará inscripción una vez recibida la cuota de inscripción.

Más información:

Página de Facebook

Twitter

¿Te lo vas a perder? ¡ No lo olvides hasta el 7 de abril puedes inscribir a tu empresa!

Trabajando con grupos: El primer día

«Nunca hay una segunda oportunidad para causar una primera buena impresión»

Oscar Wilde

Aunque creo que si se puede cambiar esa «primera impresión» (todo puede reconducirse) es verdad que la primera vez que vivimos algo es irreemplazable, y suele marcarnos dejando un grato recuerdo o uno horrible.

Por eso los «primer día» de cada uno de los grupos con los que trabajo (cursos de formación, sesiones puntuales, procesos de Participación…) procuro que sean espectaculares. Que se diviertan,  se conozcan y empaticen; que quieran volver.

Así que os dejo lo que sería un guión de esa primera jornada, además de algunas dinámicas que podemos utilizar (adaptar a vuestro gusto)

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Desarrollo de la sesión de un «Primer día»

  • Recepción de participantes.

  • Presentación del proyecto/curso (Qué hacemos ahí, qué camos a hacer, calendario de sesiones, metodología….)

  • Empezando a conocernos: Juegos de presentación

La telaraña

El grupo se pone de pie en círculo, y el animador lanza un ovillo de lana a otra persona mientras dice su nombre (y sujeta el ovillo por el extremo, claro). Se van pasando el ovillo unos a otros, diciendo sus nombres, y cogiendo cada uno de ellos el hilo. Se forma una telaraña. Una vez que se ha llegado al final, el último debe decir el nombre de quien le lanzó el ovillo y pasar por entre la telaraña a ocupar su lugar, y así sucesivamente.

La pelota caliente

En círculo, de pie, el animador pasa la pelota, explicando que la persona que la recibe tiene que decirle a los demás:

El nombre con el que le gusta que la llamen

Su lugar de procedencia

Algo que le guste hacer

Algún deseo

Todo esto ha de hacerse rápido porque ¡la pelota está muy caliente y quema!, a la vez que se escenifica que la pelota está verdaderamente caliente.


  • Presentación de la entidad/curso que desarrolla el proyecto/curso.

  • Seguimos conociéndonos: Juegos de Presentación.

Iniciales de cualidades

Cada uno dice su nombre y apellidos, y a la vez dos calificativos positivos que le definan y que tengan sus mismas iniciales. Por ejemplo, Pablo García, positivo y guapo. Se van diciendo los nombres despacio, para que haya tiempo de memorizarlos.

Se puede evaluar el juego preguntando: ¿Cómo habéis sentido esta “obligación” de encontrar y decir en alto dos cualidades vuestras?

Barcas y nombres

Cada uno va paseando por la sala hasta que el animador dice un número. Hay que formar “barcas” de igual número y decirse los nombres rápidamente. Después, os grupos se separan y se siguen paseando hasta que se grite un nuevo número.

La caja sorpresa

Todo el grupo se sienta en círculo. Una persona se levanta y dice su nombre: “Soy Antonio”. Luego presenta a las cuatro personas que tiene a su izquierda, empezando por la que está más lejos: “Paco, Maite, Felipe y Elisa”. Según va presentando, cada uno de ellos se levanta y se sienta rápidamente, dando el efecto de una caja sorpresa. Luego, la persona a la derecha de Antonio hace lo mismo.

Se puede ir variando el número de gente que se presenta de cada vez para hacerlo más complicado.

Me pica

El grupo se sienta en círculo. El animador empieza diciendo: Me llamo Pablo y me pica la mano izquierda. Luego la persona que está a su derecha debe decir el nombre de quien habló primero, lo que le picaba, y luego presentarse diciendo que le pica, y así sucesivamente. La última persona debe recordar todos los nombres de las personas anteriores y lo que les picaba a cada uno.


  • El ROSAL: Acuerdos de los y las participantes sobre las normas a seguir en el grupo.

Se coloca un mural en un lugar visible de la clase, en el que figura escrito la palabra “ROSAL” en el centro.  Aprovechando las letras de la palabra, todo el grupo irá escribiendo las normas y acuerdos que espera que se den durante el curso (pedir la palabra, móvil en silencio, aplaudir al acabar una sesión, etc.)


  • Ya nos conocemos, vamos a ser un grupo: Actividades de construcción grupal.

Entrevistas mutuas

Se divide el grupo en parejas, intentando elegir alguien a quien no se conoce mucho y con quien no se tiene trabajo habitualmente. Durante 20 minutos las parejas se aíslan y se entrevistan. Puede tenerse un guión estructurado o proponer algún tema, por ejemplo, la idea que cada uno tiene de sí mismo.

Se puede terminar hablando sobre la evolución de los sentimientos durante el juego, cosas aportadas por el juego, cambios que se han producido y se producirán en la relación entre ambos miembros de la pareja…

Patio de vecinos

Se forman dos círculos concéntricos, de forma que uno quede mirando hacia el otro; primero las personas del círculo de afuera y luego las de dentro, durante 5 minutos, explican a su respectiva pareja algunas características suyas (por ejemplo, cuatro cualidades); a continuación el animador indica al círculo de fuera que gire a su derecha una posición, comenzando de nuevo la explicación; se pueden hacer dos o tres giros, pero sin advertir previamente cuántos se van a realizar. Se acaba presentando a cada persona entre todas aquellas que hayan hablado con ella.

El precipicio

Se traza una línea en el suelo con tiza, cinta… y se pide al grupo que se alineen sobre ella. Se les explica que están sobre un precipicio y que no pueden salirse de la línea porque se caerían. Entonces deben organizar la línea por orden de edad, de altura, de color de pelo… Siempre sin salirse de la línea, cogiéndose a los compañeros para no caer.

Palmera, elefante, jirafa

Se hace un círculo y el animador va señalando a diferentes personas del grupo, que deben simular el animal que les indique el animador.

Escaparse

El animador está en el centro del grupo, con los ojos cerrados, y va diciendo al azar el nombre de alguno de los miembros del grupo. La persona nombrada tiene que salir al centro antes de que los que tiene a su lado le agarren. Si lo consigue queda en el centro y va nombrando.

El albañil

Un voluntario hace de albañil. Sólo puede moverse a lo largo de la franja que divide los dos campos. A cada palmada todo el mundo tiene que cambiar de campo, sin esperar.

Se divide el grupo en dos, situándose a ambos lados de un campo dividido por una franja. Una persona se sitúa en ésta, y a cada palma que da, los participantes de ambos grupos han de cambiarse de campo. El albañil, al tocar a alguno de los que crucen por la franja con “cemento ultrarrápido”, les convierte en estatuas. De esta forma, cada vez es más difícil parar a la gente. La última persona que quede será el albañil del próximo juego.

Esto es un abrazo

Todas las personas se sientan en círculo. La que comienza (A) dice a la de su derecha (B),  “esto es un abrazo”, y le da uno. B pregunta “¿un qué?”, y A le responde “un abrazo” y se lo vuelve a dar. Luego B dic a C (el de su derecha): “esto es un abrazo” y se lo da. C pregunta a B, “¿un qué?” y B le pregunta a A, “¿un qué?”. A contesta a B, “un abrazo, y le da uno. B se vuelve hacia C y le dice ”un abrazo” y se lo da. Así sucesivamente. La pregunta “¿un qué?” siempre vuelve a A, quien envía de nuevo los abrazos.

Simultáneamente A manda por su izquierda otro mensaje y gesto: “esto es un beso” y se lo da, siguiendo la misma dinámica.

Toca azul

Una persona anuncia “tocar azul” u otro color u objeto. Los participantes deben tocar algo que lleve otra persona del color anunciado, o la zona o el objeto nombrados.

Otra variante puede ser hacerlo a cámara lenta o no poder soltar lo último que se ha tocado


Espero que os resulte útil como a mi. Cabe mencionar que he realizado este sesión (adaptándola) en varias ocasiones y siempre ha sido un éxito. 

Disfrutadla ;O)

El odio (La haine)

Hoy se celebra el Día Escolar de la No violencia y de la Paz. Y si pensamos en actividades a realizar este día, rápidamente se nos viene a la cabeza, círculos, minutos de silencio, palomas blancas, manos arco iris, etc. Todas ellas dirigidas a la infancia. Todas ellas geniales. 

Pero yo hoy os comparto esta película para tratar de trabajar ese mismo tema con adolescencia y/o juventud

 


 

El odio (titulado originalmente en francés La Haine) es una película francesa dirigida por Mathieu Kassovitz y estrenada en 1995 que narra la vida de tres jóvenes desheredados de la sociedad (un judío, un árabe y un negro) en un suburbio de París a mediados de la década de los noventa.

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Argumento: La Haine narra la historia de tres jóvenes, Saïd (marroquí), Vince (judío) y Hubert (negro) que viven en un barrio marginal de París, a lo largo de 24 horas. El día comienza con la resaca de una noche marcada por los enfrentamientos entre unos jóvenes y la policía fruto de la situación crítica en la cual se encuentra el joven Abdel, de 16 años, después de las torturas padecidas durante un interrogatorio policial.

La película retrata una sociedad que se deshace, una juventud marcada por la violencia y para la que el futuro no existe.

 

Qué podemos trabajar con esta película

Valores:

Interculturalidad, amistad, consecuencias de la violencia.

Conceptos:

Seguridad, cultura del miedo, violencia (cultural, estructural y directa), discriminación / marginación.

Actitudes:  

Peligro de la seguridad armada (cultura del miedo). Buscar alternativas a este tipo de seguridad (respeto por los derechos humanos, tener las necesidades básicas cubiertas, educación en y para el conflicto,…).

Dar herramientas al alumnado para enfrentarse a los conflictos de forma no violenta, para defender aquello en lo que creen sin recurrir a la violencia (en ninguna de sus vertientes).

Desarrollar actitudes cooperativas.

Propuesta de actividades

(Sacada de la página web de Amnistía Internacional Cataluña.)

Preguntas para analizar los contenidos de la película:

Aquí os dejo un documento con 10 preguntas para debatir en grupo.

 

Búsqueda:

Con la intención de profundizar más allá de lo visto en la película, podemos analizar e investigar sobre…

  • El caso real en el cual se basa el filme, la muerte el año 1993 del árabe Makomé de 17 años,  que murió de un disparo mientras estaba siendo interrogado por la policía.
  • La realidad del llamado cuarto mundo.
  • La importancia de la educación en la formación de una cultura de paz. A lo largo de la película se observa por parte de los chicos una gran fascinación por las armas. ¿A qué se puede deber este hecho?  Los diferentes tipos de violencia que se muestran en la película. Observar la violencia que se encuentra en el barrio. ¿De qué tipo es? ¿Qué la motiva?

 

Evaluación conjunta 

Cómo nos hemos sentido a lo largo de la película. Analizamos nuestros sentimientos.

Cómo ha ido el trabajo realizado, tanto con las preguntas como con la búsqueda. ¿Nos ha costado mucho encontrar las respuestas a las preguntas? ¿Y encontrar material para la búsqueda?

 

Algunas frases de la película

– ¡Estás solo! estas solo! ¡Y solo no te puedes cargar a toda la policía!

– ¿Qué pasa contigo, me vas a sermonear? ¿Te crees superior como para decir lo que está bien y lo que está mal? A ver, ¿por qué nunca estas de mi lado? ¿Por qué te pones del lado de los maricones?

– Oye, escucha, ¿de qué maricones estás hablando? Si hubieras ido al colegio sabrías que el odio trae más odio.

– No he ido al colegio yo soy de la calle. ¿Qué ocurre? ¿Qué ocurre? ¡A mi estar en la calle lo que me ha enseñado es que si ofreces la otra mejilla te dan por el culo y punto así que déjame en paz! 

– ¿Pero, de que estás hablando? Has encañonado a un poli con el arma de otro poli! Te podrían haber matado, y a nosotros!

– No hay gusto más descansado que después de haber cagado.


Un tipo está cayendo desde una azotea y piensa:

– Por ahora todo va bien… por ahora todo va bien… Pero tarde o temprano alcanzará el suelo, y eso es lo peor. Lo importante no es la caída, si no el aterrizaje.